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云+端 阿里巴巴发布家庭数字娱乐生态   16

数字尾巴2018-05-05 07:23:57

2014年7月16日,阿里巴巴集团正式启动家庭数字娱乐生态合作计划。阿里巴巴携手华数、EA、Gameloft、Glu Mobile等生态合作伙伴亮相,为家庭成员带来了魔键购物、云游戏、视频通话、家庭监控、云相册、阿里TV助手等家庭数字娱乐服务。

云游戏是阿里巴巴家庭数字娱乐生态系统中非常有特色的部分,通过云数据的强大计算能力,其所有的游戏运行都在云端服务器进行,用户在使用过程中无需下载游戏便可体验到国内外的游戏大作,比如实况足球2014、街霸4、极品非常等等,据阿里介绍未来最少会有50款PC游戏作品登陆游戏云。

家庭数字云服务基于了阿里强大的云计算能力,通过云+端的战略,将来用户可以体验到基于云概念将打造出的平台、应用、内容和硬件等比较完整的生态链。

阿里家庭数字娱乐生态系统主要可分为五大类,包括影视,音乐,游戏,教育和电商。其中阿里巴巴在影视音乐和游戏方面都有着自己的资源,又或是曾经进行过投资的产业,比如华数传媒的影视和虾米音乐部分。

平台中加入了阿里巴巴的电商平台,包含淘宝和天猫商城。并且为了更好促进电商平台的应用,阿里还推出了一个加强版盒子遥控器,通过2.4G频段通信进行遥控,并且还加入了购物专属抢拍M键。

至此,阿里巴巴展现出了影视+音乐+游戏+教育+电商的完整家庭数字娱乐生态合作计划。未来5年,Alifun家庭数字娱乐生态系统将以YunOS为核心,各个平台设备接入后都可以享用到阿里合作伙伴提供的内容和服务。


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